Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Ofen Riesenkobold Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Ofen Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ofen Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Ofen
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Ofen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Megalakai Ofen Infernodrache
Gift
Königsrekruten Megalakai Ofen
Blitz
Megalakai Ofen Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Ofen Infernodrache Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Riesenkobold Tunnelgräber
Königsrekruten
Ofen
Megalakai
Elektrogeist Riesenkobold Ofen Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Königsrekruten Megalakai Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Elektrogeist Ofen Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Elektrogeist Megalakai Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Megalakai Kampfholz
Königsrekruten
Megalakai Kampfholz
Megalakai
Elektrogeist Königsrekruten Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Megalakai
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Riesenkobold Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Königsrekruten Megalakai Ofen Kampfholz
Ofen Königsrekruten Megalakai Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Megalakai Ofen
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Megalakai Ofen
Megalakai Ofen Infernodrache Elektrogeist
Elektrogeist Königsrekruten Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Tunnelgräber
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Ofen Riesenkobold Kampfholz
Megalakai Infernodrache Ofen
Königsrekruten Ofen Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Ofen Kampfholz
Königsrekruten Infernodrache Ofen
Königsrekruten Ofen Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Ofen
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Elektrogeist Ofen Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Ofen
Megalakai Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Königsrekruten Ofen Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Ofen Elektrogeist Riesenkobold
Königsrekruten Megalakai Ofen Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Königsrekruten Elektrogeist Megalakai Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Megalakai Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Elektrogeist Megalakai Ofen Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Kampfholz
Ofen Kampfholz
Elektrogeist Megalakai Ofen Riesenkobold
Ofen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Königsrekruten Ofen Kampfholz
Megalakai Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ofen
Megalakai Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Ofen
Elektrogeist Megalakai
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten
Megalakai
Kampfholz
Tunnelgräber Megalakai
Kampfholz
Königsrekruten Megalakai
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

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