Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Hexe Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Musketierin Hexe Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Banditin Musketierin Elektromagier Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Banditin Musketierin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Ritter
Musketierin Elektromagier Magieschütze Hexe Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Hexe
Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Hexe Magieschütze
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Hexe Kampfholz Ritter Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Banditin
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin
Musketierin Hexe Magieschütze
Hexe Elektromagier Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin
Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Musketierin Hexe Banditin Magieschütze
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Musketierin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Musketierin Hexe Elektromagier Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns