Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kanone Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Grabstein Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Grabstein Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Kanone Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Grabstein Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Kanone Grabstein

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Knall Feuerball Kleiner Prinz
Kanone
Grabstein
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerball Schweinereiter
Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Kanone Feuerball Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Ritter
Kanone Kleiner Prinz Knall Feuerball Drachenbaby
Kanone
Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Grabstein
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Ritter Kanone Grabstein Kleiner Prinz
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Ritter Kanone Grabstein Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Knall Kanone Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Grabstein Feuerball Drachenbaby
Knall Ritter Kanone Grabstein
Kanone Ritter Grabstein
Kanone Ritter Grabstein
Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Kanone Drachenbaby
Knall Kanone Grabstein Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Grabstein
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Knall Ritter Kanone Grabstein Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Kanone Grabstein Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Kanone Grabstein Drachenbaby
Ritter Kanone Grabstein
Knall Kanone Feuerball
Ritter Kanone Grabstein Feuerball
Kanone Grabstein Feuerball Knall Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Ritter Kanone Grabstein Feuerball Kleiner Prinz
Kanone
Ritter Kanone Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby
Grabstein Knall Ritter
Knall Ritter Feuerball
Ritter Kanone Grabstein
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Grabstein Feuerball
Ritter
Knall Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby
Kanone Grabstein
Ritter Grabstein
Knall Feuerball
Ritter Kanone Grabstein Feuerball
Kanone Feuerball Drachenbaby
Grabstein Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Kanone Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz

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