Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Eismagier Elektromagier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Eismagier Tesla Schweinereiter Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Eismagier Tesla

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Bogenschützen
Knall Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Tesla
Knall Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Tesla Eismagier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Eismagier Elektromagier Knall Tesla Magieschütze
Tesla Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Knall Eismagier Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Bogenschützen Tesla Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Eismagier Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Knall Eismagier Magieschütze
Knall
Elektromagier
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Eismagier Magieschütze
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Elektromagier Bogenschützen Magieschütze
Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze

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