Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ballon Kanonenkarre Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock Ballon Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Rammbock Ballon Infernodrache
Knall
Kobolde Lakaien Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Rammbock Kanonenkarre
Kampfholz
Kobolde Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Lakaien Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Ballon Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Rammbock Infernodrache Ballon Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Rammbock

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Lakaien
Rammbock Ballon Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost
Rammbock
Kobolde Lakaien
Ballon
Lakaien
Kanonenkarre
Lakaien
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Kanonenkarre
Lakaien
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Lakaien Kanonenkarre Infernodrache
Rammbock
Ballon
Kanonenkarre
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Königliche Luftpost Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien
Infernodrache Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Kobolde Lakaien Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kobolde Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Infernodrache Königliche Luftpost
Kanonenkarre Elektroriese
Infernodrache Kobolde Lakaien
Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektroriese
Lakaien Infernodrache Königliche Luftpost
Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre
Infernodrache Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elektroriese Infernodrache
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kobolde Lakaien Kanonenkarre
Königliche Luftpost Lakaien Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektroriese
Königliche Luftpost Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Kobolde Lakaien Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Elektroriese Lakaien
Königliche Luftpost Kobolde Lakaien Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Kobolde Lakaien Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Lakaien Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Kobolde Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre Infernodrache
Lakaien Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektroriese Lakaien
Kobolde Lakaien
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Lakaien
Elektroriese
Lakaien
Kanonenkarre
Elektroriese
Infernodrache
Elektroriese
Lakaien Elektroriese
Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektroriese
Kanonenkarre
Elektroriese Lakaien
Kanonenkarre Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns