Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Bowler Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Bowler Banditin Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Holzfäller Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Bowler Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Blasrohrkobold Bowler Banditin Holzfäller
Königsriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall Bowler Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Feuerwerkerin Bowler Banditin
Skelettarmee
Bowler
Knall Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Banditin
Knall Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Königsriese Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 0 19

Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Holzfäller
Königsriese
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Bowler
Knall Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Bowler Holzfäller Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Holzfäller
Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Bowler Knall Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Bowler Banditin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall Banditin
Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Knall Bowler Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Bowler Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall Banditin
Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Bowler Banditin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Skelettarmee Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Banditin
Knall Bowler Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Banditin

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