Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Lakaien
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Elektroriese
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Elektromagier Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier

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