Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Lavahund
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Kobolde
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Koboldfass Lavahund Mauerbrecher
Musketierin
Mauerbrecher
Elektrogeist Blasrohrkobold
Koboldfass
Blasrohrkobold Lavahund
Lavahund
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 3

Elektrogeist
Kobolde
Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kobolde Musketierin
Musketierin
Königliche Luftpost Kobolde Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Koboldfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrogeist Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Musketierin
Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Blasrohrkobold Elektrogeist Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Musketierin
Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Kobolde Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost Kobolde Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Kobolde
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin

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