Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Elixiergolem P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Elixiergolem
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Rabauken
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Megalakai Elixiergolem P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Rabauken Megalakai Elixiergolem Infernodrache
Gift
Rabauken Megalakai Elixiergolem
Blitz
Megalakai Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Elixiergolem P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Elixiergolem Infernodrache Rabauken Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai P.E.K.K.A.
Rabauken
Megalakai
Megalakai
Elektrogeist Rabauken Elixiergolem
Elixiergolem
Blitz Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Blitz
Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Barbarenfass
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 3

Elektrogeist
Megalakai
Rabauken
Barbarenfass
Megalakai
Elektrogeist Barbarenfass
Elixiergolem
Barbarenfass
Rabauken Megalakai P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Megalakai
P.E.K.K.A. Rabauken Megalakai Blitz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Megalakai
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrogeist Rabauken Megalakai
Megalakai Blitz Infernodrache Elektrogeist Rabauken
Blitz Elektrogeist Rabauken Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken
Rabauken Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Megalakai Barbarenfass
Megalakai Infernodrache Rabauken
P.E.K.K.A. Rabauken Blitz
Elektrogeist Rabauken Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken
Rabauken Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Rabauken P.E.K.K.A.
Elektrogeist Rabauken Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Rabauken Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Rabauken Elektrogeist Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenfass P.E.K.K.A.
Megalakai Barbarenfass Blitz Infernodrache
P.E.K.K.A. Rabauken Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Rabauken Barbarenfass
P.E.K.K.A. Rabauken Infernodrache
Elektrogeist Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Megalakai Blitz
P.E.K.K.A. Rabauken Infernodrache
Blitz P.E.K.K.A. Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Megalakai Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Megalakai
Blitz P.E.K.K.A.
Rabauken Blitz P.E.K.K.A.
Rabauken
Rabauken Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektrogeist Rabauken Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Megalakai
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Megalakai Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenfass
Megalakai Infernodrache
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Elektrogeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektrogeist Barbarenfass
Blitz Megalakai
Barbarenfass
Blitz Rabauken Megalakai
Blitz
Blitz
Megalakai P.E.K.K.A.
Elektrogeist Rabauken Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass

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