Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Hexe Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Knall
Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Hexe
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Knall Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Megaritter Feuergeist Knall Feuerball Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Hexe Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Knall Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Knall Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Knall Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin
Hexe Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuergeist Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Kanonenkarre
Knall Megaritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter Knall Feuerball
Kanonenkarre Megaritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Megaritter
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuergeist Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuergeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns