Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Tunnelgräber Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Koboldfass Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Infernoturm
Koboldfass
Skelettfass Dunkler Prinz Feuerwerkerin Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Infernoturm Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrogeist Skelettfass
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Königliche Luftpost
Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber

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