Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Feuerball Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Holzfäller Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Holzfäller
Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Nachthexe
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier

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