Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Eismagier Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Prinzessin Eismagier Kampfheilerin Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Lakaien
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaien Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Eismagier
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 22

Bogenschützen
Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaien
Bogenschützen Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaien Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier Elektromagier
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Eismagier Elektromagier
Lakaien Elektromagier Bogenschützen Prinzessin Eismagier
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Kampfheilerin Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin
Lakaien Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaien Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Bogenschützen Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Lakaien Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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