Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eisgolem Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Tunnelgräber
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettdrachen Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Void Tunnelgräber Skelettdrachen Elektromagier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Void

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettdrachen Riesenkobold Tunnelgräber
Skelettdrachen
Eisgeist Eisgolem Riesenkobold Tunnelgräber
Eisgolem
Skelettdrachen Tunnelgräber Elektromagier
Void
Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Skelettdrachen Void Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Skelettdrachen Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Skelettdrachen
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Elektromagier
Eisgolem
Skelettdrachen Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Void
Riesenkobold
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Skelettdrachen Eisgeist Eisgolem Riesenkobold Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Elektromagier
Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Eisgolem Void Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Void Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Eisgeist Void
Skelettdrachen Eisgolem Void Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Elektromagier
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Skelettdrachen Riesenkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Void Elektromagier
Void Elektromagier Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold
Skelettdrachen Eisgeist Eisgolem Riesenkobold Elektromagier
Eisgolem Void Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Void Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz
Skelettdrachen Riesenkobold
Void Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Riesenkobold
Skelettdrachen
Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz
Void Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Skelettdrachen Void Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettdrachen Eisgolem Void Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Eisgeist Eisgolem Riesenkobold
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen Eisgolem
Void Kampfholz Tunnelgräber Skelettdrachen
Void Elektromagier
Void Tunnelgräber Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Void Kampfholz Tunnelgräber
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettdrachen Void Kampfholz
Skelettdrachen Void
Void Kampfholz
Skelettdrachen Void Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen
Void Kampfholz Tunnelgräber Skelettdrachen Elektromagier
Void Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen Void
Void
Void Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Void Eisgeist Skelettdrachen Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Void
Skelettdrachen Elektromagier
Kampfholz
Void Tunnelgräber Skelettdrachen Elektromagier
Kampfholz Skelettdrachen Eisgolem
Void
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Void Elektromagier
Void Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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