Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Tornado Kleiner Prinz Koboldkäfig Elektrodrache Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Elektrodrache
Koboldkäfig
Eisgeist
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Kleiner Prinz
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Koboldkäfig Eisgeist Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Königsrekruten Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Tornado
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Elektrodrache
Tornado Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Skelette Königsrekruten Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Tornado Eisgeist Königsrekruten Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldkäfig Königsrekruten Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Koboldkäfig Tornado Eisgeist Königsrekruten Elektrodrache Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldkäfig Tornado
Königsrekruten Elektrodrache P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Tornado Elektrodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Skelette Eisgeist Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Königsrekruten Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Königsrekruten Elektrodrache
Tornado Eisgeist Elektrodrache Kleiner Prinz
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Eisgeist Königsrekruten Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Königsrekruten Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Königsrekruten Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Tornado Kleiner Prinz

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