Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Lavahund
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Blitz
Megalakai Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Elektromagier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ballon Elektromagier Blasrohrkobold Lavahund
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Ballon
Blasrohrkobold
Lavahund Knall Ballon
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Elektromagier
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Knall Lavahund Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Ballon
Lavahund
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Ballon Knall Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Megalakai Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier
Skelettarmee
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Megalakai
Skelettarmee Knall Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Skelettarmee
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

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