Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Riese Tunnelgräber Bogenschützen
Bogenschützen
Knall Pfeile Riese Tunnelgräber
Pfeile
Knall Riese Bogenschützen Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Riese
Riese
Knall Pfeile Tunnelgräber Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Riese Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Knall
Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Tunnelgräber
Bogenschützen
Skelette Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Knall Infernoturm
Feuerwerkerin
Skelette Knall Bogenschützen Infernoturm
Riese
Infernoturm
Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Bogenschützen
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelette
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Tunnelgräber
Bogenschützen Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Knall
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Bogenschützen Infernoturm
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelette Knall Infernoturm
Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm
Knall Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette
Infernoturm
Knall Pfeile
Skelette Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber

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