Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Elektrodrache
Knall
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Tesla Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Tesla
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Tesla Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Prinzessin
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache Prinzessin
Tesla Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Tesla Knall Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Knall Tesla Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Tesla Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Knall Elektrodrache Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Knall Prinzessin Elektromagier

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