Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Musketierin Holzfäller Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Holzfäller Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 12

Kanone
Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
Kanone Kampfholz Holzfäller Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Kanone Feuerwerkerin
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Goblinstein
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A. Goblinstein Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Goblinstein
Kanone Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Goblinstein
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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