Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Jäger
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Jäger
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Jäger
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Jäger
Rakete
Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Rammbock
Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Knall Blasrohrkobold Rammbock Jäger
Jäger
Knall Rammbock Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Rammbock Jäger

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger
Knall
Feuerball Kobolde Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Kobolde Knall Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kampfheilerin
Rammbock
Kampfheilerin
Kobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Jäger
Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball
Jäger P.E.K.K.A. Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin
Jäger P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
Jäger P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Knall Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger
Kobolde Blasrohrkobold Knall Feuerball Jäger
Jäger Knall Blasrohrkobold Feuerball
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kobolde Knall Blasrohrkobold Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
Knall Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Kobolde Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Jäger
Knall Jäger Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kampfheilerin Jäger
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Kampfheilerin Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Feuerball Knall Blasrohrkobold Jäger
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Jäger
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Kobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Kobolde Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball Knall Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball

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