Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Riese Dunkler Prinz Kampfholz
Riese
Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Riese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Koboldfass Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Jäger
Riese
Hexe
Riese Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riese
Elektromagier
Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Riese
Koboldfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Jäger
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Jäger Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Jäger Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Jäger Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Jäger Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Jäger Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Jäger Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Jäger Elektromagier
Jäger Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Jäger Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Jäger Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Jäger Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns