Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Prinzessin
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter

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