Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Tunnelgräber Elektromagier Hexe Kampfholz Prinzessin
Riese
Knall Tunnelgräber Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Riese Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Riese Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Prinzessin
Knall Riese Kampfholz
Elektromagier
Knall Riese Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Riese
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Prinzessin
Knall Kampfholz
Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Hexe Prinzessin
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe Infernodrache Prinzessin
Tunnelgräber Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Hexe Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Elektromagier
Infernodrache
Knall Elektromagier Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Kampfholz Infernodrache
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Elektromagier
Tunnelgräber Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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