Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Phönix Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Phönix Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Ballon Phönix Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Ballon Phönix Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kleiner Prinz Drachenbaby Phönix Holzfäller Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Kleiner Prinz Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Drachenbaby Kampfholz Phönix Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz
Drachenbaby
Lavahund Knall Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Lavahund Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Knall Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Phönix
Knall
Holzfäller
Ballon Knall Drachenbaby Kampfholz Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Ballon Knall Holzfäller
Kleiner Prinz
Knall Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Drachenbaby Kampfholz Phönix Holzfäller Kleiner Prinz
Drachenbaby
Knall Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Ballon
Kampfholz
Knall Drachenbaby Holzfäller Kleiner Prinz
Phönix
Knall Kleiner Prinz
Holzfäller
Knall Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Lavahund
Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz Phönix Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Knall Kampfholz Phönix
Holzfäller
Holzfäller Phönix
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby Phönix Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz Phönix
Phönix Holzfäller
Phönix Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Knall Drachenbaby Phönix
Holzfäller Knall Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Phönix Holzfäller
Knall Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Phönix Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Phönix Holzfäller
Holzfäller Knall Kampfholz
Holzfäller Knall Kampfholz Phönix
Phönix Holzfäller
Knall Drachenbaby
Phönix Holzfäller
Phönix Holzfäller
Knall Drachenbaby Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix Holzfäller
Knall Kampfholz Phönix
Holzfäller
Drachenbaby
Phönix Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

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