Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Drachenbaby Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Kleiner Prinz Drachenbaby Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Drachenbaby Lavahund Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Lavahund
Grabstein
Drachenbaby
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Ballon
Knall Pfeile Lavahund Drachenbaby Kleiner Prinz
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Drachenbaby Ballon Infernodrache Knall
Kleiner Prinz
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Pfeile Grabstein Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Grabstein Kleiner Prinz
Grabstein
Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Knall Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Ballon
Infernodrache
Knall Grabstein Drachenbaby
Lavahund
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Knall Grabstein
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Pfeile Grabstein
Pfeile Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Pfeile Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Infernodrache Grabstein
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Knall Drachenbaby
Grabstein Knall
Knall Pfeile Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Grabstein
Knall Infernodrache
Pfeile Grabstein
Pfeile Grabstein Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein
Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Knall
Knall
Grabstein Infernodrache
Pfeile Knall Drachenbaby
Grabstein
Infernodrache
Knall Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Knall Pfeile
Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Knall Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Grabstein
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Kleiner Prinz

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