Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Gift
Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Blitz
Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Gift Elektromagier Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Pfeile Gift

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. X-Bogen
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
X-Bogen
Knall Kampfholz Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
X-Bogen Knall Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Elektromagier Pfeile Infernoturm Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Pfeile Gift X-Bogen
Gift
Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
X-Bogen
Kampfholz Knall Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Infernoturm Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Pfeile Gift X-Bogen
Knall Pfeile Infernoturm Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen
Infernoturm Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Infernoturm Knall Gift Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Knall X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Gift X-Bogen Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Elektromagier Knall Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Gift Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz Knall
Pfeile Gift Kampfholz Knall X-Bogen
Gift X-Bogen Elektromagier
Gift Knall Pfeile X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Gift Knall Pfeile
Gift Kampfholz
Pfeile Gift X-Bogen
Knall Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Pfeile Gift
X-Bogen Kampfholz
Knall Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
Knall Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Pfeile Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Knall Pfeile X-Bogen Kampfholz
Gift Knall Pfeile X-Bogen Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Pfeile X-Bogen Kampfholz
Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Kampfholz
Knall Elektromagier X-Bogen
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Gift Elektromagier
Pfeile Kampfholz Knall Gift
Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier

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