Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Mauerbrecher Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mauerbrecher P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen Königsgeist Banditin Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Mauerbrecher Königsgeist Banditin
Bogenschützen
Knall Barbarenfass Mauerbrecher P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin
Mauerbrecher
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass
Königsgeist
Knall Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Bogenschützen
Barbarenfass Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Bogenschützen Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Bogenschützen Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Knall Barbarenfass Königsgeist Banditin
Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Elektromagier Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Königsgeist Banditin
Knall Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall
Bogenschützen
Knall Barbarenfass
Knall Banditin
Elektromagier
Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier
Knall Bogenschützen
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Banditin
Knall Barbarenfass Banditin
Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Banditin
Knall Bogenschützen Elektromagier
Barbarenfass
Elektromagier
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns