Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Void Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Void

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Lakaien Kampfholz
Void
Gift
Gift
Tunnelgräber Void Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Gift Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Lakaien Gift Kampfholz
Void
Gift
Gift
Eisgeist Minenwerfer Void Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Void Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Lakaien Void
Lakaien Minenwerfer
Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien
Lakaien Eisgeist Minenwerfer Void Gift Kleiner Prinz
Void Gift Kampfholz
Lakaien Minenwerfer
Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Lakaien Gift
Minenwerfer Eisgeist Lakaien Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Lakaien Kleiner Prinz
Minenwerfer
Lakaien Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Gift Eisgeist Lakaien
Lakaien Void
Void Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz
Lakaien
Void Gift Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Void Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Lakaien
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaien Void Gift
Void Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Void Gift
Gift Minenwerfer Void Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Void Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Lakaien
Void Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Void Gift Kampfholz
Void Gift
Void Kampfholz
Minenwerfer Void Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Void Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Void Gift
Void
Void Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Void Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Lakaien Void
Gift
Kampfholz
Void Gift Tunnelgräber
Kampfholz Minenwerfer Gift
Void Gift
Eisgeist Lakaien Gift Kampfholz
Void Gift
Void Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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