Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Infernoturm
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Infernodrache
Gift
Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blitz
Infernoturm
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Elektrogeist
Skelette Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Pfeile Infernoturm Infernodrache
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Pfeile
Infernoturm
Skelette Knall Pfeile
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall
Infernoturm Blitz Infernodrache Elektrogeist Knall Pfeile
Blitz Elektrogeist Knall Pfeile Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelette Elektrogeist Knall Pfeile
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Knall Blitz
Elektrogeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Elektrogeist Knall
Knall Pfeile Elektrogeist Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Infernoturm
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Knall Blitz Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Infernoturm
Infernoturm Skelette Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Elektrogeist Knall
Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrogeist
Infernodrache
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall

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