Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Lakaien Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien
Königsgeist
Knall Kleiner Prinz
Banditin
Knall Pfeile Lakaien Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Lakaien Knall Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Lakaien Knall
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin
Knall Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Königsgeist Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Knall P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Lakaien
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Knall Königsgeist Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Lakaien
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Lakaien Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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