Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Barbarenhütte Elektrodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Phönix
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Barbarenhütte
Kampfholz
Elixiergolem Barbarenhütte
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Phönix
Blitz
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Phönix
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Gift Phönix Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Elixiergolem Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenhütte
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift
Phönix

Verteidigungssynergien 1 11

Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Barbarenhütte
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Gift Elektrodrache
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Phönix
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache Phönix
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Barbarenhütte Gift Elektrodrache Phönix
Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache Phönix
Barbarenhütte Tornado Phönix
Tornado Kampfheilerin Barbarenfass Phönix
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Gift Elektrodrache Phönix
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Tornado Gift Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Phönix
Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass
Gift Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Phönix
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Phönix
Barbarenhütte Kampfheilerin Phönix
Gift Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Phönix
Kampfheilerin Barbarenhütte Phönix
Elektrodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Barbarenhütte Phönix
Elektrodrache Phönix
Tornado Gift Phönix
Barbarenhütte
Barbarenhütte Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift
Gift Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift
Gift Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Barbarenhütte Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenhütte Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado

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