Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Phönix
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Phönix Holzfäller
Rakete
Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Pfeile
Knall Ballon P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Knall Pfeile Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Phönix
Knall Pfeile
Holzfäller
Ballon Knall Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Pfeile
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Phönix
Knall Pfeile
Holzfäller
Knall Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Phönix
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Holzfäller
Dunkler Prinz Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Pfeile Knall Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Phönix Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

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