Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Riesenskelett Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Minenwerfer Gift Elektromagier Skelettkönig Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Bogenschützen Minenwerfer Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Friedhof
Minenwerfer
Bogenschützen Barbarenfass Skelettkönig
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Minenwerfer Riesenskelett
Gift
Friedhof Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Riesenskelett
Friedhof
Barbarenfass Gift Elektromagier Skelettkönig Bogenschützen Riesenskelett
Skelettkönig
Friedhof Minenwerfer

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Barbarenfass Minenwerfer Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer
Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektromagier Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Gift Riesenskelett Elektromagier
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Gift Riesenskelett
Friedhof
Skelettkönig
Bogenschützen Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier Skelettkönig
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Gift
Barbarenfass Gift Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Skelettkönig
Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Barbarenfass Riesenskelett Skelettkönig
Bogenschützen Gift Elektromagier
Minenwerfer Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Barbarenfass Gift Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Gift Elektromagier
Minenwerfer Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Minenwerfer Barbarenfass Gift Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Bogenschützen Barbarenfass Gift Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Barbarenfass Elektromagier
Riesenskelett
Gift Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Minenwerfer Barbarenfass Gift
Riesenskelett
Gift Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettkönig
Bogenschützen
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Gift Riesenskelett Skelettkönig
Gift Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett
Minenwerfer Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Gift
Gift Barbarenfass
Gift Minenwerfer
Gift Elektromagier
Gift Minenwerfer Barbarenfass Elektromagier
Gift Bogenschützen
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Gift Elektromagier
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Gift Barbarenfass Elektromagier
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Minenwerfer
Gift Elektromagier
Riesenskelett
Gift
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Elektromagier
Barbarenfass
Gift Elektromagier
Minenwerfer Gift Skelettkönig
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig
Gift Elektromagier
Gift Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier

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