Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Königsgeist Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Banditin Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Banditin
Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Feuerball Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerball
Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Banditin
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Megaritter Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Barbarenfass Königsgeist Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerball Barbarenfass Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Megaritter Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

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