Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Königsgeist Jäger Elektromagier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Königsschweinchen Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Königsgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Königsschweinchen Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier
Jäger
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Jäger Königsgeist Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Jäger Königsgeist Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Pfeile Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee Jäger Elektromagier
Pfeile Megaritter Skelettarmee Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Pfeile Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Jäger
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Jäger Kampfholz
Pfeile Megaritter Jäger Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Skelettarmee Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Jäger Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Megaritter
Pfeile Kampfholz Jäger Königsgeist Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Jäger Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter

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