Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Koboldbohrer
Skelettfass
Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Königsriese
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Skelettfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldbohrer
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelettfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernodrache Elektrogeist
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldbohrer
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Blasrohrkobold
Koboldbohrer Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Koboldbohrer
Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldbohrer Infernodrache
Dunkler Prinz Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Skelettfass Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Infernodrache
Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

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