Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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