Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Musketierin Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin
Knall
Feuergeist Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elixiergolem Musketierin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin
Gift
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin
Blitz
Musketierin Kampfheilerin
Rakete
Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Feuergeist
Elixiergolem Kampfheilerin Riesenkobold
Eisgeist
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold
Elixiergolem
Kampfheilerin Feuergeist Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Kampfheilerin
Elixiergolem Feuergeist Eisgeist Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Feuergeist Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Elixiergolem
Musketierin
Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin
Musketierin Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Riesenkobold
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfheilerin Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Musketierin
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Elektrogeist Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin
Feuergeist Eisgeist Musketierin Kampfheilerin
Elektrogeist Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin
Feuergeist Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Musketierin
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Musketierin Riesenkobold
Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Musketierin Riesenkobold
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Riesenkobold Kampfholz

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