Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Banditin Kleiner Prinz Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Banditin
Knall
Pfeile Elektrogeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Blitz Banditin
Infernoturm
Blitz
Pfeile
Banditin
Elektrogeist Knall Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Elektrogeist Knall Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Knall Kleiner Prinz
Knall
Skelette Elektrogeist Pfeile Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Infernoturm Blitz Banditin Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelette Knall Pfeile Banditin
Blitz
Pfeile
Banditin
Skelette Knall Pfeile Infernoturm Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette Knall Banditin
Infernoturm Skelette Blitz Banditin
Infernoturm Skelette Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall Banditin
Infernoturm Blitz Elektrogeist Knall Pfeile Kleiner Prinz
Blitz Elektrogeist Knall Pfeile Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette
Skelette Infernoturm Banditin Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Banditin
Pfeile Infernoturm Knall
Infernoturm Skelette Knall Blitz Banditin
Elektrogeist Knall Pfeile
Infernoturm Banditin
Infernoturm Knall Blitz Banditin
Skelette Pfeile Infernoturm
Pfeile Elektrogeist Knall Banditin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Elektrogeist Banditin Kleiner Prinz
Infernoturm
Elektrogeist Pfeile Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Pfeile Blitz
Banditin Skelette Knall Infernoturm Blitz
Blitz Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Banditin
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall
Skelette Infernoturm Blitz Banditin
Infernoturm
Knall Blitz Skelette Elektrogeist Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette
Infernoturm
Blitz Knall Pfeile
Blitz Skelette Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Elektrogeist Knall Blitz Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Banditin
Pfeile Knall Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Elektrogeist Knall
Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz Banditin
Blitz
Blitz Knall Pfeile Banditin
Blitz Knall Pfeile
Blitz Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Banditin
Blitz Knall Pfeile Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrogeist Kleiner Prinz
Pfeile Knall Blitz Banditin
Blitz Knall Pfeile Banditin
Blitz Knall Pfeile Banditin
Blitz Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Knall Pfeile Banditin
Knall Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Elektrogeist Banditin
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Banditin Kleiner Prinz

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