Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Ballon Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Koboldkäfig Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Feuerball Koboldkäfig Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Tunnelgräber Ritter Koboldkäfig Kleiner Prinz
Ritter
Ballon Knall Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Knall Ballon Tunnelgräber
Ballon
Knall Ritter Tunnelgräber Koboldkäfig Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Ballon Ritter Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Ritter Koboldkäfig Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball
Knall Ritter Koboldkäfig Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Knall Ritter Feuerball Infernodrache
Ballon
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Infernodrache
Knall Koboldkäfig
Kleiner Prinz
Ritter Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Koboldkäfig
Infernodrache Knall Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Ritter
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall
Infernodrache Knall Feuerball Koboldkäfig Kleiner Prinz
Knall Feuerball Koboldkäfig
Infernodrache Koboldkäfig
Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball
Infernodrache Knall Feuerball
Koboldkäfig Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Koboldkäfig
Infernodrache Ritter Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Ritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Knall Ritter Kleiner Prinz
Knall Koboldkäfig Ritter Feuerball Infernodrache Kleiner Prinz
Koboldkäfig Infernodrache
Ritter Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Ritter Tunnelgräber Infernodrache
Knall Ritter Koboldkäfig
Knall Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Infernodrache
Knall Koboldkäfig Ritter Feuerball Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Ritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Knall Ritter Feuerball Koboldkäfig Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz

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