Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Ritter Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Prinzessin
Knall
Eisgeist Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Eisgeist Prinzessin Knall Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Kampfholz
Knall Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Knall Infernoturm Ritter Rakete Kampfholz Prinzessin
Knall
Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Knall Ritter Infernoturm
Ritter
Infernoturm Prinzessin Eisgeist Knall Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Knall Pfeile Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Knall Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Ritter
Infernoturm Ritter
Pfeile Rakete Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Knall
Infernoturm Rakete Eisgeist Knall Pfeile Prinzessin
Rakete Knall Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Ritter Eisgeist Infernoturm
Knall Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm Knall Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Knall Pfeile Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Knall Kampfholz
Pfeile Ritter Infernoturm
Eisgeist Pfeile Knall Ritter Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Ritter Prinzessin
Infernoturm
Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm
Knall Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Pfeile Rakete Eisgeist Knall Prinzessin
Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Rakete Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Knall Pfeile Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Rakete Kampfholz
Pfeile Knall Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz Prinzessin
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Knall Rakete Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Prinzessin
Pfeile Kampfholz Knall
Rakete
Rakete Knall Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Knall Pfeile Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile Kampfholz
Rakete Knall Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Rakete Kampfholz Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Knall Pfeile Kampfholz Prinzessin
Rakete Knall Pfeile Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Pfeile Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Pfeile Kampfholz Prinzessin
Rakete Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Rakete Eisgeist
Knall Pfeile Rakete Kampfholz
Knall Rakete Eisgeist Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Kampfholz Prinzessin
Knall Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Rakete Prinzessin
Pfeile Kampfholz Knall Prinzessin
Rakete Knall Pfeile
Knall Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Kampfholz Prinzessin

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