Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Barbarenfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Tunnelgräber Widderreiterin Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 15

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Knall Elektrodrache
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Knall Elektrodrache Widderreiterin
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Widderreiterin
Knall Infernodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Knall Barbarenfass Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Knall Elektrodrache Widderreiterin
Knall Barbarenfass Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Barbarenfass Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Infernodrache
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Knall Elektrogeist Elektrodrache
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns