Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Rammbock
Knall
Skelette Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Rammbock Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Skelette Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Eismagier
Gift
Lakaien Eismagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Lakaien Eismagier Feuerball Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Rammbock Eismagier
Eismagier
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Feuerball Skelette Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Skelette Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Eismagier
Rammbock
Dunkler Prinz
Skelette Knall Lakaien Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Lakaien Eismagier
Eismagier
Skelette Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Knall Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Knall Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Eismagier
Skelette Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien Eismagier Skelette Knall Feuerball Dunkler Prinz
Lakaien Knall Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall
P.E.K.K.A. Skelette Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Knall Lakaien Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Lakaien Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eismagier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz

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