Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Tunnelgräber
Tesla
Eisgolem
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Tesla Eisgeist Eisgolem Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Tesla Eisgolem Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Gift Kleiner Prinz
Eisgolem
Tesla Skelette Eisgeist Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Eisgolem Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette
Tesla Skelette
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla
Tesla Eisgeist Gift Kleiner Prinz
Tesla Eisgolem Gift Kampfholz
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Skelette Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Gift
Eisgeist Tesla Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Eisgeist Tesla Eisgolem Kleiner Prinz
Tesla
Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Eisgolem
Gift Tesla Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Tesla Eisgolem Kampfholz
Skelette Tesla
Gift Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem
Skelette Tesla Eisgolem
Tesla
Skelette Eisgeist Eisgolem Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Eisgolem Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Tesla Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Eisgolem
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Eisgolem Kleiner Prinz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Eisgolem Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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