Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Megalakai Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Megalakai
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Megalakai Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Kampfholz Megalakai Skelettarmee Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Eisgolem Megalakai
Knall
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Feuergeist Eisgolem Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Eisgolem
Megalakai Schweinereiter Feuergeist Knall Elitebarbaren
Megalakai
Knall Eisgolem Feuergeist
Schweinereiter
Feuergeist Knall Eisgolem Kampfholz Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall
Megalakai Feuergeist Elitebarbaren Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Eisgolem Megalakai Kampfholz
Eisgolem
Megalakai Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Megalakai
Knall Eisgolem Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Megalakai Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Megalakai
Megalakai Feuergeist Knall
Knall Eisgolem Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Eisgolem
Skelettarmee Knall Eisgolem Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall
Skelettarmee Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Knall Megalakai Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Elitebarbaren Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgolem Megalakai
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Eisgolem
Knall Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Eisgolem
Skelettarmee Elitebarbaren Eisgolem Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Megalakai Skelettarmee
Elitebarbaren Megalakai
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Eisgolem Megalakai Kampfholz
Knall Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Eisgolem Megalakai
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Eisgolem
Kampfholz Knall
Feuergeist Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Knall Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Megalakai Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Feuergeist
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall Eisgolem
Knall Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Megalakai
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Knall Eisgolem
Knall
Elitebarbaren Megalakai
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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