Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Prinz Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Megalakai Schweinereiter Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Gift
Barbaren Megalakai
Blitz
Megalakai Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Prinz Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Megalakai Erdbeben Schweinereiter Infernodrache Barbaren Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Megalakai Erdbeben Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Schweinereiter Riesenskelett
Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Elektrogeist Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Erdbeben Elektrogeist Barbaren Prinz Riesenskelett
Prinz
Erdbeben Schweinereiter
Riesenskelett
Elektrogeist Megalakai Erdbeben Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 1

Elektrogeist
Megalakai
Barbaren
Megalakai
Elektrogeist Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Prinz
Riesenskelett
Megalakai
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai
Barbaren Infernodrache Megalakai Prinz
Barbaren Prinz Megalakai Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Prinz Infernodrache Megalakai
Barbaren Erdbeben Prinz Riesenskelett
Elektrogeist Megalakai Erdbeben
Megalakai Infernodrache Elektrogeist
Erdbeben Elektrogeist Barbaren Riesenskelett
Barbaren Infernodrache Prinz
Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Elektrogeist Megalakai Erdbeben Riesenskelett
Megalakai Infernodrache
Barbaren Prinz Erdbeben Riesenskelett
Elektrogeist Barbaren Megalakai Erdbeben Prinz
Barbaren Infernodrache Prinz
Barbaren Prinz Infernodrache
Barbaren Prinz
Elektrogeist Barbaren Megalakai Prinz
Erdbeben Elektrogeist Barbaren Megalakai Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Prinz Infernodrache
Elektrogeist Barbaren Erdbeben Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Prinz Riesenskelett
Megalakai Prinz Infernodrache
Barbaren Riesenskelett Prinz
Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Prinz Infernodrache
Elektrogeist
Prinz Barbaren Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Prinz Infernodrache
Riesenskelett Elektrogeist Barbaren Megalakai Prinz Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai Prinz Riesenskelett
Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren
Barbaren Elektrogeist Megalakai Prinz Riesenskelett Infernodrache
Elektrogeist Barbaren Megalakai Erdbeben Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Barbaren Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Elektrogeist Megalakai
Erdbeben
Erdbeben
Prinz
Erdbeben Prinz
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Prinz
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Megalakai Erdbeben Prinz
Erdbeben
Erdbeben Prinz Riesenskelett
Prinz
Erdbeben Barbaren
Erdbeben Elektrogeist
Megalakai Infernodrache
Erdbeben
Prinz
Elektrogeist Megalakai
Megalakai
Erdbeben
Elektrogeist
Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Barbaren Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz
Erdbeben
Riesenskelett
Megalakai Prinz
Elektrogeist Riesenskelett
Prinz Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns