Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ofen Jäger Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Ofen Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Rammbock Ofen Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Ofen Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Ofen Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Ofen Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Rammbock Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler
Gift
Ofen Jäger Koboldbohrer
Blitz
Rammbock Ofen Jäger Bowler
Rakete
Ofen Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Koboldbohrer Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Rammbock Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Barbarenfass Rammbock Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Rammbock Ofen Bowler
Rammbock
Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger
Ofen
Feuergeist Rammbock Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Rammbock Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler Elektroriese
Jäger
Rammbock Barbarenfass Bowler
Koboldbohrer
Feuergeist Barbarenfass
Bowler
Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger
Elektroriese
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Koboldbohrer
Rammbock
Ofen
Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Barbarenfass
Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler Elektroriese
Jäger
Barbarenfass Bowler
Koboldbohrer
Feuergeist Ofen Barbarenfass
Bowler
Ofen Barbarenfass Jäger
Elektroriese
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass
Jäger Ofen Koboldbohrer
Ofen Jäger Bowler Feuergeist Koboldbohrer
Jäger Ofen Koboldbohrer Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Feuergeist Ofen Jäger
Ofen Jäger Feuergeist
Bowler Barbarenfass Elektroriese
Jäger Ofen Koboldbohrer
Feuergeist Barbarenfass Jäger Bowler
Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler Elektroriese
Jäger Ofen
Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler Feuergeist
Feuergeist Bowler Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Ofen Jäger Koboldbohrer
Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler Elektroriese
Ofen Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Feuergeist Bowler
Jäger Koboldbohrer
Bowler Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Barbarenfass Bowler Elektroriese
Barbarenfass Jäger Bowler
Ofen Jäger Bowler
Jäger Bowler Barbarenfass
Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuergeist Ofen Elektroriese Jäger
Ofen Jäger Bowler
Jäger
Barbarenfass
Koboldbohrer
Jäger Bowler
Bowler Elektroriese
Bowler Jäger
Ofen Bowler Elektroriese
Elektroriese Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Bowler Barbarenfass Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Barbarenfass Bowler
Elektroriese Feuergeist Ofen Jäger
Feuergeist Ofen Bowler
Feuergeist Barbarenfass Jäger Bowler
Feuergeist Bowler
Barbarenfass Bowler
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass Jäger Bowler
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Ofen Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Jäger Bowler
Feuergeist Barbarenfass Bowler Elektroriese
Bowler
Bowler
Barbarenfass Koboldbohrer
Elektroriese Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger Bowler
Barbarenfass Jäger Bowler
Bowler
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Jäger Elektroriese
Elektroriese
Bowler
Jäger
Bowler
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Jäger
Barbarenfass
Jäger Bowler
Bowler
Elektroriese
Elektroriese Bowler
Barbarenfass Bowler Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns