Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Barbaren
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Knall Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tornado Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbaren Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Barbaren Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Barbaren Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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