Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Elektromagier
Blitz
Infernoturm Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Knall Ballon Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Ballon Infernodrache Holzfäller
Infernoturm
Ballon
Knall Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Ballon Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Knall Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Elektromagier
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Holzfäller Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Infernoturm Elektromagier
Holzfäller Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Holzfäller
Knall Pfeile Elektromagier
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

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