Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerwerkerin Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns